一、魔兽世界 术士什么天赋好怎么+具体点
优点:出色的输出能力,卓越的控制能力.副本中生命虹吸配合吸取生命几乎可以不需要牧师加血,同时DOT又具备稳定且强大的伤害输出;PVP中打带跑,就算死了DOT还能作用.可以说是绝佳的通用天赋.

缺点:痛苦系还是很厌恶驱散的,痛苦无常会被术士的狗吃掉但不造成伤害(不知道是不是BUG).DOT完全作用需要一定的时间,在这段短暂的时间里可能出现意想不到的意外.同职业内战中遇到有加毁灭系的虚空防护天赋的会出离的郁闷;吸取生命属于通道魔法,一旦被沉默,后果很严重.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?5500022512231115512011050000000000000000000505000010000000000000
优点:输出能力出色(强化邪甲术带来的法伤加成可不是豆腐),有瞬招又为PVP增加了一个相对有利的变数.恶魔智力恶魔耐力虽然只增加术士3%的魔法值和耐力值,但聊胜于无嘛.
缺点:少了暗影灼烧等于少了一个术士为数不多的瞬发强力法术.献祭和暗影箭法术的咏唱时间也长了.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?3500022512231115512012050030133200000000000000000000000000000000
优点:双延伸,痛苦配合毁灭造成的强大伤害,黑暗契约的无限蓝,还有强化灵魂吸取所带来的仇恨-10%效果,都为术士奠定了迈上后期大型副本输出能力的顶峰地位.
缺点:一定要说缺点的话,那么...可以说因为血少不适合打架么?这个天赋确实更适合副本多一些.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?1502022512230115512010000000000000000000000505000512200000000000
优点:恶魔守卫给主人带来的BUFF是很强大的,之所以不加爆击+5%那个天赋,是因为考虑到TBC韧性的存在,加了没什么意义.
缺点:没什么好多说的,一个9/31/11的延伸天赋,好坏早就在大家心中了.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?2500200000000000000002050030133250103531301505000010000000000000
优点:热烈欢迎目前竞技场2V2最热天赋登场.属于比较中庸的天赋,虽然输出能力不如深痛苦系和深恶魔系,但是比较平均,满适合2V2竞技场的.
缺点:万恶的驱散!以及,这个天赋有一定的局限性,打2V2很好,但是3V3,5V5就不一定了.具体效果如何仁者见仁,智者见智.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?1500220412231112000002050030133250100501300000000000000000000000
优点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,优点只能说,比较好拉怪吧....Orz....
缺点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,缺点只能说,魅魔太容易死了,虚空太软了,主人...呃,敌对阵营的兄弟姐妹表盯上我啊....Orz....
http://wow.17173.com/talents/warrior.shtml?320050203020000000000000505010550501205310510000000000000000000000
优点:很好,很强大,恶魔守卫顶上,我跟在后面吸啊吸啊....
缺点:吸着吸着...啊!敌人跑掉了,超出施法距离,宠物的拦截在冷却,完了....
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?3500220510200000000002050030133250103531301000000000000000000000
优点:深鞠躬....下跪...拜....被成为神的Drakedog在他的第7部中使用的天赋.高爆击,高伤害,相对有那么一点点控制能力的毁灭天赋.虽然之后DD又洗了无数种天赋,单也都还是以深毁灭为中心.最后再拜一次DD的仗上的附魔--烈日火焰.
缺点:韧性啊韧性...爆击爱好者心中永远的痛....徽章啊徽章...魅魔心中永远的痛....
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050000000000000000000055300512231513531351
优点:只是为了好玩加这个天赋的...想象着,左手暗影箭,右手燃尽,丢啊丢啊....帅!
缺点:自保能力相对较差....受韧性影响严重....反正加来玩,管那么多做什么.
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?1502200512200000000000000000000000000000000055000512200510531051
优点:我曾经有个梦"我想这样去打架:牺牲一个虚空,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!盾破了,再瞬招一个虚空,牺牲掉,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!......"
缺点:没有特色....缺少手段....毫无个性的令人厌恶....
http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?2500220512200000000002050030133200000000000505000512200010000000
二、魔兽世界术士怎么点天赋
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。
使你的腐化法术的施法时间减少2秒。
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
使你的痛苦系法术的射程延长20%。
使你的吸取法力技能所吸取的法力值的30%对目标造成等量伤害。
每3秒将目标的15.6点生命值转移给施法者,持续30秒。
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。
从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影和受难法术的效果提高30%。
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长30%。
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4秒,法力值消耗降低20%
这套配点是源于,WOW设计者给术士的职业定位,和术士的职业优势,顺生而成的!强之所强,避其所短!对于诅咒很到位的术士的来说,玩好诅咒就是正路,同时可以非常不谦逊的说,拥有这套天赋的人,其战斗续航能力提高300%以上!同时应对3个同级别怪物,先后斩杀5个同级别怪物的基础应该具备了,下面是不是做的到就看您修行的道行有多深了!
三、魔兽世界里术士的3种天赋各有什么特点
1、其实大部分的术士都不会把一种天赋加的很深,比如深痛苦深恶魔,先说下3系天赋
2、痛苦系:血不会很多,但蓝足够,另外由于有瞬恐存在控制能力也稍微高点,适合副本
3、恶魔系:血蓝很多,恶魔锁链很强大,生存能力数三系第一,适合与别系PVP,但如果单加此天赋显的输出不够足,副本别想
4、毁灭系:生存能力最差,但输出最高,瞬间爆发能力强,适合PVP对操作手法要求很高,TBC之后由于韧性出现基本此系被费,主要与痛苦系搭档副本输出
5、其实WOW里基本没有职业会只加一种天赋,都是配合加的,给你推荐几种天赋
6、装备一般的情况下采用暗毁,个人感觉输出很高
7、40/0/21主要宗旨是21点把毁灭系毁灭加出,痛苦自己看着办
8、装备很高后,命中基本处于再加溢出状态,暴击20%以上,可以使用牺牲毁
9、主要宗旨是恶魔系加出恶魔牺牲,毁灭自己看着办
10、本人纯PVE玩家,PVP一般不涉足,况且PVP时候真是仁者见仁智者见智,所以我就不推荐天赋了,自己去网上找吧
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