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战士竞技场(战士竞技场怎么打)

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一、魔兽世界平民战士:竞技场2V22200等级经验分享

非高玩上班族玩家,之前抱各种大腿把JJC大师成就解的只剩22,今年12月份回来玩,pvp最大的目标就是22 2200这个怨念。

战士竞技场(战士竞技场怎么打)

装备凑齐以后开始22,为找一个陪伴我成长的治疗机友,特忽悠我现实哥们DK reroll奶骑,打了300场打到1900+,然后周末偶遇一德神,眼神交流打到2000+,之后和几个给力的治疗队友在2000多积累了一定的经验,昨晚偶遇一广东闷骚小奶僧淫僧,从晚上7点打到半夜1点,拿到成就。从感觉没希望到忽忽悠悠拿到成就,回头一想一些当初困扰的问题确实有了一些小经验,希望对那些正在冲22 2200的战士们有一点帮助,都是比较基础、不太细腻的,水平有限见谅。

战神、复苏常驻;带法师猎人,锤子风车;近战+奶一律震荡波、浴血、瓦解;对面有定身技能捍卫,没有就群反,双菜刀给治疗出戒备。雕文:怒牛大跳常驻,巨人雕文和打断雕文切换。带法师、杀治疗的队伍出打断,其余巨人。

暴击最大化,7%精准,40%的精通。如果要跟dk死磕可以把精准调到11,精通降到35%左右。

现在22里面单奶单dps较多,伤害的重要性就不用多说了。我的伤害勉强算及格水平不是大神级别的,说下输出要注意的地方。

1.怒气。这个版本猛击的伤害太高了,所以怒气决定伤害一点不为过。怒气从4个方面获取:

1.1姿态。战斗姿态基本可以保证用猛击来循环而不缺怒气。所以,姿态上我的核心思想是尽量保持战斗姿态,单奶的队伍,基本全程战斗姿态。对面开爆发技能打我、血线不稳的情况下防御姿态,压力过后立刻战斗姿态。有法师猎人的单奶队伍如果感觉对面玩的很好,还是防御姿态稳妥一些。

1.2冲锋。怒牛雕文常驻,冲锋对怒气供给太重要了。如果打短腿治疗:骑士、牧师、萨满,怒气一半以下冲锋好了就用。

小技巧:要冲锋之前近战范围最远距离打出一个gcd,然后直接侧跑开、空格冲锋!基本不损失dps。

1.3致死、怒吼。致死好了就用--!怒吼绑到冲锋上(在战士区看帖子学的--!),赶上怒吼CD好了,一个冲锋直接怒气满了。还可以防止22打的时间久后来忘补怒吼,别忘了进场把宏改了来决定吼血还是攻强。

2.循环。我是看精华贴的循环。宗旨是尽量打猛击,致死好了就用,巨人尽量覆盖猛击,不想急着爆发,怒60以上巨人没CD,先用压制过度。

2.1高怒循环:致死-巨人-猛击-猛击,基本不用压制(打盗贼小德除外),只有怒不够30致死没CD才打压制。只有战斗姿态能满足这个循环、打板甲有招架,所以需要适当补冲锋才能有足够怒气。

2.2低怒循环:致死-巨人-压制-压制-致死。可以说是防御姿态的循环,这个当然是逼不得已的时候用的,比如血线很危,或者双dps队伍。如果防御姿态想打猛击必须靠冲锋之后,要不很快没有压制的怒气就不好了。

3.爆发时机。爆发的时候必须怒气在60以上,除非对方血线在斩杀线附近,想直接鲁莽斩杀的。

3.1属性时机爆发。也就是想打出压力、压血线为目的地爆发:高怒气、触发最高属性(舞钢+被动,或者单独被动)的时候开爆发。

开局有特别好的一个机会,就是刚起手肯定会马上触发舞钢+被动饰品,这时开浴血、震荡波打高怒循环。无论是solo治疗还是控奶后打dps,这一波很伤,因为对面基本舍不得交章,有时候这一波就能打出对方剑人、翅膀。

3.2战局时机爆发。对方血线低、治疗50%以下断条、冰箱、无敌出来、我方治疗大神完控对方治疗的时候等等。打双dps的时候,开场”抓到“对方一个dps(法师闪烁后、猎人后跳后,近战定身、震荡波后),直接开爆发,打残打龟一个,赢了一半了。

4.转火时机。有时候伤害比对面高,但是我们压力更大,那就是转火没有对方转的好。

如果对面治疗是你能够打出压力、带走的,肯定要尽量打治疗。但出现下面2个情况要转dps。

4.1.1追不上了(--!)。自己被定身,对方治疗绕柱子,而没有大跳、自由,这时候肯定追不上了,果断转dps,让刚才跑到治疗自己回来。视双方血线来决定是否转回治疗还是控治疗继续杀dps。

4.1.2自己血线不稳,但是对方治疗血线还较高。这时候也要果断转dps,留给自己治疗加自己的视角,因为这种情况你如果继续追,压力肯定马上来到你这边。对面治疗血线高,你没机会,你卡一下自己治疗你血线立刻危,自己治疗跑过来容易吃控,我方就得交技能或GG.

B:DPS转奶有的治疗大神,你很难直接带走,而且打到1900以后,你带走一次对方治疗,下把对方dps很容易全程打你,这种情况就很难杀治疗了,要进入DPS互压的节奏。

4.1.3控制链之后。DPS互压肯定同时是双方治疗的互控,当本方控制链都用了,dps还没打死,这时立刻转治疗,有小技能开一个,双线半血的压力就要出来了。

4.1.4对方治疗控我们治疗的时候。现在基本每个治疗都有一套自己的控制链,肯定会有本方治疗被连控的时候,这时果断转对方治疗,避免我们奶吃连控,而且对方奶还有可能会因为用cd去控制而自己buff保持不好,几下打出压力。

4.1.5冲锋断条很关键,别看是个小动作,全场坚持下来效果很不一样。当对方是奶萨、骑士的时候一定注意,他们读条加就是焦点冲。另外小德吹风、牧师压前要恐惧也立刻冲锋。会给自己治疗跑位卡的时间。

小TIPS:震荡波cd好了,可以趁对方治疗读条焦点冲锋,然后走位调整角度等dps过来打你后双晕,对方会很难受,有时还能接上破胆。

二、魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略

魔兽世界怀旧服TBC中玩战士职业的玩家,知道在竞技场中战士该如何选择专业、天赋、装备吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略

整个TBC来说,是只有侏儒战士和其他战士。LM:侏儒是最优解,逃脱大师的存在,让战士对抗FS、XD有了变数,尤其是在22中,优势会非常大。BL:兽人和牛头人各有所长,兽人是起手爆发那一波伤害能压住对面,抗晕虽然被削弱了,但是在对抗盗贼的时候还是能起到抽奖的作用。牛头人是战争践踏拆火非常好,尤其扎堆时候,另外践踏+缴械,能省个拦截保证那个缴械必中。其他种族在进行顶端PVP时会占劣,但也不至于没得打,看个人追求和喜好而定。

战士专业的最优解是锻造+FM。锻造:S1和S2的锻造锤,S3没啥收益追求极限的可以在S3洗掉改为珠宝,宝石多点属性。S4锻造胸点击就送,前期可以省分4+1锻造胸,打掉鸡蛋后改为4+1鸡蛋头。附魔:S1234,戒指附魔4属性。其他专业对竞技场收益不大。

2.43的版本下,战士的天赋相对固定一些了。之前版本的5乱舞、2乱舞,类似的天赋都因为各自的局限性不是最优解了。2.43的战士天赋就2种。一种是出横扫,一种是深武器。

减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。

5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。

缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。

除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。

简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。

2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋

对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种

战士装备还是要保持韧性,最好可以在350,因为时代变了,再也不是以前大家不爱打战士的年代了。配装的核心思路是:高装等PVE韧性宝石。这个思路一直到S8都有效。可选PVE装搭配:

S1:2锻锤、格鲁尔护腕,玛瑟里顿腰带、王子戒指、牌子的饰品。

S2:3锻锤、凤凰双刃、王子项链、王子披风、王子戒指、海啸护符。

S3:灾变、HS声望戒指、DD戒指、BT披风、背叛。

S4:AB、鸡蛋头、原罪披风、T6护腕、灾难戒指、狂暴者召唤。

战德:盾战柱德,天下无敌。战士最适合的22组合,打什么组合都有一战之力,打贼法、法牧占劣,侏儒战士会好很多。

战萨:进攻性很强的组合,并没有想象中那么弱势,对萨满要求很高。打贼法劣势。

战骑:2.43这个组合比较短板,奶骑在22和33还是太弱势了。

战牧:双方都有更好的选择,不建议捆绑在一起。

其他组合打不了,战士不适合2DPS队伍。

战术德:老牌经典组合,能从S1打到S8的组合,非常适合3个稳定基友磨合,能打出艺术感的组合。

战法德:也是个强势组合,但是对法师要求很高,战士除了罚站就是砍砍砍,考验法德联控能力。

战牧德二奶:对战士要求比较低的组合,就是砍砍砍。

战萨骑二奶:进攻性强一点的二奶,也是对战士要求比较低,但是整体组合怕控,但是能吊打其他战士二奶队。

2345:老牌经典组合,能攻能守,能控制能爆发,但是想打到顶尖很难,会被高分的其他组合有略微克制。

2346:2.43的2346并不强势,尤其是打2+3很吃亏,语言诅咒+盗贼对萨满的限制太大了。

猎法队:强势组合,不过对法师、猎人要求很高。

三抽队:上限很高的组合,对猎人要求非常高。

三奶队:比较恶心人的组合,对猎人要求很高。

战贼法牧德:当年开发出来克2+3的队伍。

三、《WOW国服3.35》战士竞技场怎么做宏

我也比较喜欢战士这职业,特别是PVP,在JJC里,冲锋,拦截,援护,来回穿梭的那种感觉。\x0d\x0a我把我现在用的宏全给你吧。大多都是前辈们总结出来的,还有少数自己写的。\x0d\x0a1.冲锋援护宏,拦截援护宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]冲锋;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:1,harm]冲锋,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a\x0d\x0a#showtooltip[stance:3]拦截;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:3,harm]拦截,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a这两个宏的意思是,如果目标是敌对的,就使用冲锋,断筋,或者拦截,断筋。如果目标是友善的则切换防御姿态使用援护。这样就在需要援护队友的时候,不必考虑当前的姿态问题,只需猛按这个宏。不过要求,把这三个宏放在三个姿态的同一按键上。\x0d\x0a\x0d\x0a2.智能打断宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]盾击;[stance:2]盾击;[stance:3]拳击\x0d\x0a/stopcasting\x0d\x0a/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击\x0d\x0a/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;拳击\x0d\x0a/cancelaura利刃风暴\x0d\x0a\x0d\x0a这个宏的意思是,如果当前是战斗姿态或者防御姿态,并且装备了盾牌,就使用盾击打断。如果没有装备盾牌就切换狂暴姿态,使用拳击打断。并且加上了终止大风车这样一条命令。比如在你的大风车即将结束的时候,骑士预读圣光术,这样就可以终止风车做到一步打断的效果。让对方的治疗不敢再存侥幸。\x0d\x0a\x0d\x0a3.撕裂宏\x0d\x0a#showtooltip撕裂\x0d\x0a/cast[stance:1/2]撕裂;[stance:3]战斗姿态\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a在JJC中战士的撕裂对贼来说无疑是个噩梦,有了这个宏不管你在什么姿态下都能给他挂上撕裂,而不至于在猛按撕裂,而没有效果的时候才发现当前处于狂暴姿态。\x0d\x0a\x0d\x0a4.法术反射宏\x0d\x0a#showtooltip法术反射\x0d\x0a/stopcasting\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称\x0d\x0a/cast[equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态\x0d\x0a这个宏会自动创造条件让你能使用反射,宏首先会给你装备上单手武器和盾牌,如果在战斗姿态或者防御姿态,则直接使用盾反。如果在狂暴姿态则切换到防御姿态,从而使用盾反。\x0d\x0a\x0d\x0a5.盾墙宏\x0d\x0a#showtooltip盾墙\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾墙\x0d\x0a在JJC中战士是很容易被集火的对象,在被集火前如果能开启盾墙,无疑直接可以宣布,他们这一意图可以宣布失败了。宏首先仍然给你装备上单手武器和盾牌,并且在任意姿态下,猛按这个宏,都会成功开启盾墙,从而不用考虑当前的姿态问题了。\x0d\x0a\x0d\x0a6.盾挡宏\x0d\x0a#showtooltip盾牌格挡\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾牌格挡\x0d\x0a此宏同上\x0d\x0a\x0d\x0a7.缴械宏\x0d\x0a#showtooltip缴械\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast缴械\x0d\x0a\x0d\x0a8.破胆宏\x0d\x0a#showtooltip破胆怒吼\x0d\x0a/cast破胆怒吼\x0d\x0a/stopattack\x0d\x0a这个宏不用多说,在释放破胆怒吼的时候,停止对当前目标的攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a9.大风车宏\x0d\x0a#showtooltip利刃风暴\x0d\x0a/equipslot16双手武器名\x0d\x0a/cast利刃风暴\x0d\x0a很多时候在刚被集火完,想要打出一番爆发的时候,放出1.5分钟CD的大风车,却发现自己仍然拿着单手武器,这种无奈我是体验过了,为了避免这种失误,我会在要放风车的时候确认下自己当前是否拿的是双手武器\x0d\x0a\x0d\x0a我把1,2,3,4,5,6,7,8这几个宏都放在了各姿态技能条的同一按键上,这样不管在任意姿态,猛按这些宏都能达到相同的效果,而不必去考虑姿态的问题。从而使我的操作更加准确,及时\x0d\x0a\x0d\x0a战士的风骚首先体现在姿态的掌握和切换中,我最初把战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态三个技能设成快捷键,依次是鼠标上滑,鼠标中键,鼠标下滑,但实际操作中,在切换防御姿态的时候,用鼠标中键会出现少许失误,从而损失怒气。所以我把防御姿态下才能使用技能都绑上了切换防御姿态这样一个动作。所以现在我只需用鼠标上滑和鼠标下滑来转换战斗姿态和狂暴姿态。从而大大的避免了因转换姿态失误而造成的大量怒气损失。\x0d\x0a\x0d\x0a纯手工回复,望采纳

关于战士竞技场,战士竞技场怎么打的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。