一、WOW冰法输出天赋
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。
使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%。
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50%。
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 10%。
使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
使你的寒冷效果有 15%的的几率将目标冰冻5秒。
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高 20%。
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。
你的冰霜系伤害法术有 100%的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%。可叠加最多5次。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断
2其实装备好的,可以加冰奥,也是最佳的选择
例如升级中,要深冰,控制能力很强
副本要求在不OT的情况下打出最高输出
战场则是控制能力要强悍(这里还有就是要求操作要好,头脑灵活)
你说朋友们都满级了(貌似这句话代表的意思是你没满级)
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,,持续1.5秒。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加最多5次。
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。
第一是冰法,因为控制能力强悍(当然,手法要好一些)
当然了,也可以用升级的那个天赋去战场
毕竟,刚满级,也没什么装备基础
就用升级的天赋混混战场也可以的
如果不想用那个,下边这个可以参考一下:
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。
被打断或沉默之后,你有100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6%。
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。
第二:我的建议,如果刚70的玩家,可以尝试用一用火法打战场
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。
你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高4%。
使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长6码。
使你的伤害性法术有10%的几率令目标昏迷2秒。
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高2%,持续30秒。可叠加最多5次。
你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30%。
使你的火焰法术的爆击几率提高6%。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。
使你有10%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。
使所有火焰法术的爆击几率提高3%,法力值消耗降低3%。
激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高12%。
你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。
施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。
当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。
使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高50%,但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的5%。
目标成为一枚活动炸弹,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。
使你的寒冷效果有10%的几率将目标冰冻5秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。
FB我方才也提到了,FB要求的是在不OT(貌似现在这个版本很难OT)的前提下,打出本职业的最大输出量。
第一:我推荐的也是现在普遍的天赋:《奥冰》
使你的法术被驱散的几率降低30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40%。
使你的奥术法术命中几率提高3%,法力值消耗降低3%。
使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的奥术法术的射程延长6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高50%。
使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高6%。
使你在施法时仍保持30%的法力恢复速度。
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
使你的法术伤害和爆击几率提高3%。
在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害性法术的爆击几率提高30%。
使你的奥术飞弹造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的30%;使你的奥术冲击造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的6%。
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短60秒。
使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的15%。
你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒,每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。
所有法术的爆击伤害加成提高50%。
向目标发射多枚魔法飞弹,造成386到470点奥术伤害。
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低100%。
使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。
使你的火球术的施法时间减少0.5秒。
你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6%。
使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长6码。
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%,火焰系法术所造成的威胁值降低10%。
你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高2%,持续30秒。可叠加最多5次。
你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30%。
使你的火焰法术的爆击几率提高6%。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。
使所有火焰法术的爆击几率提高3%,法力值消耗降低3%。
激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%。
你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。
施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。
当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。
二、魔兽世界怀旧服冰法天赋如何加点
1、魔兽世界60年代怀旧服虽然还未上线,很是很多人已经开始研究开荒玩法,例如各职业天赋加点。那么对于冰法来说,经典旧世版本天赋怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服冰法PVE天赋加点推荐。
2、魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么加点
3、天赋的话不用多说了,根据团队配比,风骚点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋,弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补,血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备。
4、冰法的爆发方面,首先看怀旧服奥强能不能作用于已经出手的冰箭,如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭,那么开场挂上气定,如果奥强可以作用于飞在空中的冰箭话,那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定。开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高,思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为炮台冰的神器就在爆发的时候体现得淋漓尽致。
5、总结下来,冰法输出手法相对简单,不停冰箭就好了,但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够。然后爆发开好,配装、天赋OK,输出就会Nice。
6、/scripti=1;m=0;while(UnitBuff(player,i)~=nil)doif(strfind(UnitBuff(player,i),Spell_Shadow_ManaBurn)~=nil)thenm=1;end;i=i+1;end;c=CastSpellByName;if(m==1)thenc(ArcaneMissiles);elsec(Frostbolt);end;这个宏的意思是如果触发节能用奥术飞弹,没节能用冰箭,装备很差的时候用。
7、/scriptUseInventoryItem(13);/scriptUseInventoryItem(14);这宏分两行写,是双开饰品宏,PVP双开赞达拉+短暂开奥强气定冰箭会很爽。/scriptifUnitCanAttack(target,player)thenCastSpellByName(暴风雪);elseCastSpellByName(暴风雪(等级1));end;这个宏是抓贼宏,有目标顶级暴风雪,没目标1级暴风雪。
三、魔兽世界冰法PVE天赋
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是绝对的,
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。
1、光滑寒冰:冰冷血脉激活时,施放的每个寒冰箭都会使寒冰箭的施法时间降低5%,最多叠加10次。
2、冰霜冷锋:当用15个寒冰箭或冰风暴后,会在目标处召唤一个寒冰宝珠,击中敌方玩家时计数为加倍。
可应用:腰带,手套,主手武器;
3、寒冰之风:使用寒冰宝珠后,每5秒都会获得一层寒冰指。当寒冰宝珠未激活时,每个寒冰箭都会使冰霜宝珠的冷却时间缩短2.5秒。
4、冰川碎片:冰枪术击中目标时有15%的机会爆裂成冰川碎片,对目标附近最多5个敌人造成(40%法术强度)冰霜伤害。目标在暴风雪的区域中,则此机率会提高至50%。
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