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天龙八部3门派选择(天龙八部3门派选择哪个好)

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一、天龙八部全3门派选择

1、第一资料瞎写的,赶紧换个号。不但被盗了,你的损失很大,4333也是钱啊。

天龙八部3门派选择(天龙八部3门派选择哪个好)

2、天山,纯冰属性攻击,有隐身,可以保证你在任何情况下发动先手进攻的优势,而且配合高减冰抗和强大的控制技能,可以在后期做到秒杀任何血薄职业,就算是不能被秒杀掉的职业,也可以利用走位,与敌人打消耗,等待下一次的隐身冷却,再次发动偷袭。切记不要与任何近战职业面对面攻击,天山在与近战对攻的时候无任何优势。(操作难度中,后期强力)

3、武当,由于自身体力成长的劣势,4333完全不能发挥武当的高攻击,一个3级红宝石只能给武当带来1000多一点的血上限,这样,就算到了后期,也不过是4W血的武当。碰到天山被秒杀几率极高。由于自身血少,就算攻击再高,也无济于事,要知道:活着才有输出。如果不是4444以上的话,不推荐武当。因为生命的低下,因此对操作要求很高,稍有失误就会被秒杀。(操作难度高,后期一般)

4、逍遥,在天龙中最具有操作性的职业。如果你的操作好,一个4333的逍遥完全可以打过4444的任何职业。当然,这是要看你的操作。鉴于楼主所提到。。。手太拙,那么不推荐逍遥;但是火属性攻击到后期伤害很高,配合逍遥的控制技能,高机动性技能,可以很好的对其他职业放风筝,而且很难死掉,打不过了一个画地为牢直接走人~~(操作难度高,后期极强)

5、峨眉,如果走PK,那么玄峨眉是一个很好的选择,就算有强大的纯玄攻慕容和玄攻天龙,武当,上玄抗性的人依然很少,理由就是针对半人民币和非人民币玩家,玄抗性在副本用不到,而且更多人会选择毒抗(过缥缈)冰抗(防止天山秒杀)火抗(防止逍遥)因此不会有人刻意上玄抗性。这也是慕容最近大火的原因了。而且峨眉自身强大的回血能力,可以无压力的与敌人消耗,只要敌人不能秒杀你,你就仍有资格与敌人周旋。而且峨眉因为自身逃跑技能少,机动性低,因为对操作的要求不高,基本上后期的暴力峨眉都是站桩输出的。跑也没用,没加速,没瞬移,你拿什么跟别的职业比速度?(操作难度低,后期强)

6、综上所述,天山或峨眉,比较适合你的要求。建议从这之中2选一,反正我推荐天山,在你所说的4个职业中,只有天山最适合4333。并且可以发挥出很大威力。

二、天龙八部3玩哪个门派好

1、选门派一直是个很纠结的事情。无论你选哪个门派,都会觉得其他门派都有你羡慕的地方。所以,你要先弄清自己的喜好,还有你准备玩到多少级,投入多少。

2、单纯从星宿、武当、天龙和明教四个门派来选,有如下建议:

3、星宿:副本很厉害,群多,刷怪快,升级快,技能书便宜省钱,群p对付,单挑悲剧。(如果专注于副本和升级建议选择星宿)

4、武当:副本很受欢迎,刷怪快,功高,血少,挂得快,单挑的话属于你不妙他他就秒你的水平。(追求痛快的pk和副本,打怪快、pk爽,但死得痛快,建议选择武当)

5、天龙:很平衡,无论副本、pk都不错,但过于平庸,不强不弱。想玩好天龙就要多上石头和有个好的附体,费钱。(rmb玩家首选)

6、明教:没有天山的暴击,但输出稳定,群少,pk不错,但对付远攻尤其是逍遥没什么优势,副本很一般。(如果是随便玩玩就选明教)

三、天龙八部玩哪个门派好

问题一:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

问题二:天龙八部3职业选择天龙八部3什么职业好玩最吃香:天山,逍遥,峨眉

天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法

逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法

峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法

丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法

唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法

武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法

天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法

星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力

少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力

慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法

天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门

问题三:新天龙八部全五玩哪个门派比较好远攻推荐逍遥和星宿,这两个门派逍遥的话削弱的厉害,不过还是比较热门的门派,生活打架都可以。星宿其实容易被忽略,作为远攻门派中单属性的存在,被定义为远攻炮台,输出相当可观。进攻推荐明教天山,优点都是爆发性高。全手打,可追问,求采纳,谢谢!

问题四:天龙八部哪个门派好不充钱玩就要有足够时间耐心赚钱(这一点达不到那你就看看里面的风景就好副本PK谈不上)如果前期能冲点钱那就玩逍遥天山峨眉前两者跑商不错副本 1跟3受欢迎逍遥后期修炼越高心法越高月有前途因为天龙三技能抗西山后期学了西山强化放大还是不比以前差天山 90多级的天山很多能自己赚钱弄好了也很厉害峨眉修炼跟心法高了只要差不多的装备攻击装备弄高攻不要体力血弄上去现在一个失明一轮技能也很牛不会玩峨眉的才说峨眉垃圾天龙基本是4体20W血(全四没上20血的一边去那只说明你没玩好)+上5攻击装备高攻出手现在就能秒人因为八门强化了很残忍冷门没有抗的现在丐帮后期也很好狗头冷却很快明教全4的强化了炎龙开状态一个炎龙不暴击稳下8W血有很多视频为证福建议你买个号买个全三慕容(慕容新宠一年之内全三系的门派技术都很高的情况下推荐慕容全三的天山秒不了三体的慕容血成长位居第二攻击位居武当单属性玄很不错基本没抗)或者是3体4攻的天山(4属性攻的天山修炼高点手法犀利走位***的其他门派都不会很在意)(喜欢校场推荐武当天山)修炼差不多的很便宜找个信的过的朋友懂51交易的帮帮你希望采纳

问题五:天龙八部选什么门派好???随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。

在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任――峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。

少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。

天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派――如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。

明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂......>>

问题六:网游新天龙八部玩那个门派好?求推荐首先看输出型还是补给辅助型门派。

1、如果是补给辅助的话,自然是选择峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,副本里总是需要奶妈的!

如果选择的是输出门派,还得分近战和远攻。

2、近战我推荐天山和丐帮,这两个门派身法极高,闪避、命中、会心都很高,刷副本群怪都是很给力的!更好的是,这两门派的血量也不低!要知道,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的!

3、远攻:我推荐天龙这个门派,第一个推荐原因自然是血量了,天龙作为远攻门派里血成长最高的门派,并且是所有门派里前三的血量,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子。而且作为一个四属性都可以使用的门派,他的护符、戒指上的属性攻击利用率是极高的,打人打怪都很痛,而且在远攻门派里有加速的技能,也是难能可贵的!远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,这个门派有一个几率性的放大伤害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,所以也是副本比较需要的一个门派,加上走位灵活,飘忽不定,打架非常潇洒,所以我也比较看好这个门派。但是因为这个门派血成长较低,可能要花较多的钱。

总而言之,乐于奉献的就选峨眉,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮),远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。

问题七:天龙八部3什么门派后期较好??全4带5,这宝石等级无论什么职业,混什么副本都有人组,所以副本不应是你主要的考虑因数。减抗也基本到位,可以选择热门职业。

NO1明教:进阶炎龙或连斩,都能达到一刀爆10万+血的恐怖攻击,这是其他所有职业都无法体会到的秒人***。配合烽火、葵花等强力控制,狂战士是PK爱好者的首选。

NO2天山:隐身让天山永远先手,能跑会跳让天山是不死小强,移花配合兰花、同生等强力控制所带来的爆发力仅次于明教,单P之王的天山是喜欢单干的首选。

NO3天龙:4修带来的超高攻击力让全4天龙达到全5的攻击输出,配合天龙唯一无解的远程控制八门金锁,天龙也能达到远程秒人,还有最偏门的雪拥蓝关让峨眉最头痛,让武当整个门派直接放弃了气武当路线。

NO4丐帮:进阶狗头后的丐帮俨然是半个远攻,虽然爆发力不够强大,但定义为近战中的控制大可通过控制力弥补爆发力。最高的身法成长和免疫控制的扫把让丐帮成为群战之王。

峨眉:副本你在加血,打群架你在加血,单P你还是在加血,一个F1按到天荒地老。想杀人,靠什么,靠平推?别人要跑路不能跳的短腿峨眉靠什么留下人?靠半吊子障眼?

武当:最低的血成长,最低的玄系数,蛋疼的天外命中,让武当秒人难,被秒易。

逍遥:不错的职业,只是玩的人多了,在不断的被削弱。

慕容:连控时代,慕容的招牌还施彼身没多大用武之地,没攻击力翻倍的近战很悲催。

问题八:新天龙八部啥门派好玩新天龙八部玩什么门派不知道你是不是新手,玩的最火的就是明教,天山,XY,EM,唐门,我明教玩的不多,原因是我不喜欢手短的,生活玩家玩手短的,会玩到你哭,这个懒得解释了,要知道追问吧。天山全靠阴人,一套秒人,很黄很暴力,缺点也是手短。逍遥的话,副本超级好混,放大CD短,混回归很好混,这个换金蚕丝能帮你省好多钱。属性5000多的话,直接挂机天外马去,一个星期5000J左右很轻松,我们区YB和J的比例是1:2.7,老区了,唯一的缺点是打架啊什么的,放不大就废了,只能靠平推。峨眉的话就不说了,任何副本都要一两个,必不可少的,混副本超级好。玩EM擂台啊打架什么的,同装备配置情况下,你打不死他,但他能恶心死你。我是玩唐门的,打架不虚,副本不虚,同样有个和XY溪山一样的铁疾藤,减会防的,打出减会防,暴击也很爽,不亚于XY,但是CD长,属性跟上的话,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虚弱、点穴、减速,围困,师门药可以解封印,2个群技能,清小怪很爽,还有个10秒的攻击翻倍技能,对群攻也有效。具体的你看技能就知道了,缺点是难防天山,因为唐门没技能可以打出天山的隐身,还是自带咆哮吧。其他门派我就不说了,不懂再追问吧。纯手打,望采纳

问题九:天龙八部全四玩什么门派好少林:优势在于血厚防高,技能书便宜,抗大力金刚掌的人少,有永久放大技能。劣势在于机动性不强,在校场很容易让人防风筝放死,在野外单P除非控制好,要不然很容易让敌人跑掉,群P少林肯定是坦克,难听点就是炮灰

天龙:我认为满4当中打造好的话天龙最给力,单P基本无敌,两个号差距不大的话峨眉都不是天龙的对手,现在出了子女,子女是可以洗出4减抗的,进阶中冲后抗是可以减到负值的,虽然官网没有说,但是有玩家已经证明过了。如果想打造好一个不错的天龙,那么楼主就要投入的比其他门派多了,因为天龙是多修门派,除了主属性是靠打石头以外,副属性都是通过附体饰品神器龙纹武魂得到的,这几样都是烧钱的东西,你弄好这几样可能跟你打满全4的石头钱差不多了。。。

武当:除了血少我觉得武当真的挺可怕的,我们区抗武当天外的人很多,进阶后12秒的控制真的很吓人,两个麻痹效果的技能无解如果群P的时候好几个武当轮流扔7星那是什么效果。。。

丐帮:我认为近战门派中丐帮PK优势最大,不知道前两天出名的丐帮高手浩浩的视频楼主看了没,很犀利。。。丐帮的血命中闪避成长都很高,而且机动性强可进可退,技能效果也很华丽,我没怎么玩过丐帮,所以其他的楼主可以自己找个论坛看看丐帮的帖子。

逍遥:每个区逍遥一抓一大把,不做评论了。。。。

我感觉近战选择丐帮远攻的选择武当,如果楼主能投入大量的RMB那就选择天龙绝对不会让你失望。每个门派满4输出绝对够了,什么慕容不好组队,星宿没人组,你打满4级石头看看有没有人组,那些认为是冷门的门派就不厉害的人都是2货。

问题十:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

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