一、魔兽世界各版本出的团队本都是什么
1.9TAQ(安其拉神庙)..我看过预告片的..在这之后是NAXX..应该是2,0..貌似黑暗神殿是2.3的产物吧..3.1是奥杜尔(和谐了的国服那时候还是TBC的3.1.3..奥杜尔的秘密是有预告片的)3.2的是十字军的试炼..3.3是冰冠堡垒..3.3末是红玉圣殿..4.1是黑翼血环..暮光堡垒..风神王座..4.2是火焰之地(台服叫火源之界)..4.3就是巨龙之魂了..前面的版本数字记不得了--
二、魔兽世界4.0天赋问题
我现在用的血坦天赋和双持冰天赋……
坦:http://wow.178.com/tfcata/#jcGR0srrusdZb:RozRasmM0
单坦话把主雕纹的死亡凋零换成碎心打击就可以了……
双持冰:http://wow.178.com/tfcata/#j0hZhIoMfuRzfz0b:mcMmqMM0c
或者把灭迹雕纹换成凌风雕纹,这样单病凌风冰就不断病……
dk现在还是冰双持dps比邪给力,邪虽然强化宝宝,但是dk自身的伤害太弱……
http://wow.178.com/tfcata/#jcGR0srMusdZzh:ozRsRaM0m
不点血虫,不点死抓,加强了疾病的时间,节省补病的符文,并增加一点命中,使暗黑命令(另一个单体嘲讽技能啊~)不会miss……
关于血虫的解析:血虫会有add,而血坦的群拉能力很差,所以wlk的时候血坦一般都不会点出血虫,大灾难的时候治疗压力变大,同时治疗操作变复杂和要有控魔的考虑,而同时血虫有了一个治疗效果,在某种程度上减轻治疗的压力,虽然血虫还存有add,但是考虑到大灾变的版本,血坦的群拉能力得到加强,更成为四大坦克中最强群拉坦克,血虫的add到是不足为患……所以大灾变dk坦考虑点出血虫……
强化死亡之握后……死亡之握是15秒一下……假如是起手死亡之握的话,一般15秒刚好是仇恨刚建立完……符文在刷新……这时dk坦只有很少的仇恨累加,是仇恨最不稳定的时候(有符打还好,没有就很悲剧),也是最容易ot的时候……ot一个暗黑命令嘲讽一个,再多一个的话……就需要死亡之握了……再多一个……冰触基本上也快好了……再接个血沸……仇恨又回来了……
三、魔兽世界版本顺序是什么
截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:
第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。
第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。
第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。
第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。
第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。
第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。
第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。
第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。
第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。
第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。
2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
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