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忍者村大战2.9(忍者村大战2.9攻略)

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大家好,如果您还对忍者村大战2.9不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享忍者村大战2.9的知识,包括忍者村大战2.9攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

忍者村大战2.9(忍者村大战2.9攻略)

忍者村大战2.9攻略

我是在被我朋友虐中成长的!要靠自己的努力啊,这是发自我空间的,自己研究把:忍村2.9.一个很流行的图.比2.3有过之而无不及,2.9更注重团队的配合,也许垃圾人物,配合好了,也能打赢.

首先,那么来介绍下2.9里最犀利的一个人吧.KKX.

KKX,如果在随即的情况下,把队友的蓝牌拿来,然后出去W之.如果对手有NC.CT.CZ..这些会无敌的就不要抓了,抓了人家一个无敌,浪费蓝,就挑那些没有无敌,只能原地被W的那些人物去吧,还有PZ,4D,要小心点,如果4D,W迩.然后q之可是很疼的(前期KK的W距离近.),如果被PZ,q到,那么一群人都打你.因为你是卡卡西.那么成功的杀了2人之后,不要买属性先10,有钱的话出蓝牌,没钱的话就先拿下那个队友的蓝(333的情况下),那么出去奔放的R之吧.所到之处不果有这人不死,(特别说一下.敌人里面如些人的话,那么别犹豫,先杀他们.CZ.4D.牙.PZ.LW,这些人威胁都很大.)那么话说,人家出龙了怎么办.出龙了,只要有点常识的就应该知道怎么打.可以先邀请之.接了肯定就是飞过去RWq,(如果他控兵晕你的话,直接q.不要W,那样的属性应该够杀了吧?)或者,W抓之.一直抓,感觉他不耐烦,或者放弃了的时候.q过去R之.这就要看手速了.那么说说出装备吧.个人认为KK一开始是2血3蓝一敏衣,毕竟出去奔放杀人么,多带个蓝多杀个人.到中期了就先龙甲吧,只有更好的保护自己,才能去杀别人.然后就是玉了,然后是龙剑(W抓完后破甲用,个人建议是先出真雷,省点钱.也破甲,自己想一下前期都无敌了的话,后期再出龙剑是一样的,主要是前期要压制住),那么说下养不养队友的问题,其实个人认为,只要KK压制好了,队友自己也可以杀人,因为,KKX压的很难受,可能装备好点的前期有个衣服,期于全是牌,所以说前期队友有了经济,完全可以不养队友,那么到中期了,如果队友有JML那么别犹豫了,养他35,到35的话应该就可以秒人了,在乱战的时候JML的D也许能杀3个,或者......但是如果你家里有拆家的英雄的话,也要稍微养一下,本人打的KKX前期几乎自己杀人,队友杀不到几个,所以拆家还得靠人家,还是养一下吧.到后期的话.KKX还是老套路,先邀请,如果按照我以上说的打的话.应该没人敢接,而且玉和真雷都能出,那么破甲之后飞过去.RWqD,应该就死了.总之一句话,KKX前中无敌,但是到后期如果秒不了就稍微有点困难,靠个人操作,那么各位想一下.前中期压好了,他们能起来吗?个人就这点经验高手勿喷.

那么2.9第2骚的人,大家应该想到了,没错就是初D.初D前中期虽然没KKX奔放,但也不错了,前期一样,拿队友的蓝牌,出去后先q兵.掉血很快的,让队友打点钱嘛,然后再q人之.抓到死,也是先到10级,然后4蓝1血1复活,如果死过了的话就2血吧,出去R之.到15了完全吃属性了,然后一直就这么杀人.出装就是先龙再玉,剑无所谓了,q远程直接破甲了,到35了有玉飞过去直接D.然后先W,再q,这样的话R之后还可以W下.到4秒了就R之.正好D也爆炸了,R也T出去了,再W之应该就死了,没死?那就q吧.一直q.等到35好了再D,再R.就这样打,那么应该就是这样了.切记,需要队友配合,初D没有KKX那么奔放.自己也很容易死.

那么继续说4D吧..也很*荡的一个人.出来不用拿队友的蓝牌了,技能加q.出去一q烧死一堆兵,伤害奇高阿,那么兵都烧没了的话,W拉人之.E飞过去,然后q放火少,(q的时候不要把范围放到中间,而是根据他会往哪个方向跑,就往那边面积多点,毕竟跑过去也要掉血),这时候打好了,就可以出2上忍证明,一火衣了,书直接吃属性,出去重复那样的杀人,如果敌人有KKX,初D之类的骚人,直接R之,又得木还升级,何乐而不为呢,个人建议不要一味的出去R人,那样经济有点跟不上,配合队友杀人也很不错的,出整备先龙,再玉,剩下的随便出了,然后到35了,重点就在这个飞雷上,要怎么使,才能全打中呢?那么先邀请,接了就过去直接R封之,不接的话飞过去W拉过去,赶紧D.这时候看个人经验了,会W飞多远,有没有兵在挡着,不要等他停了再D,那么就打不中几下了,一般这样的话除了属性高的力量英雄,一般都死了吧,如果是力量,下来之后接之W.拉之,如果属性不低的?

忍者村大战2.9的游戏介绍

忍者村大战2.9地图修正版beta版更新内容:

1.削弱3代的猿魔

2.万蛇技能错误修正

3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位

4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林

5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd

6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正

7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正

8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加修正

9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明

10.井野的w(大波斯菊)范围过大修正

11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来

12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正

13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动修正

14.延长纲手的q(掌仙术)的cd

15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd

16.略微降低2代的e(水清波)的伤害

17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害

19.单挑场的代码做了部分改进

20.进一步优化地图代码

21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明

22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入

23.修正一下经验的问题。

24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题

V3.03beta版更新内容

1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”

2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%

3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)

4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400

5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍

6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加

7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320

8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130

9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换

10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍

11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8

12.4Dw(螺旋丸)cd略微缩短

13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)

14.堪九郎w(黑蚁)距离增加

15.每个强力英雄d耗魔略微增加

16.雏田r(守护八卦)增加效果

17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换

18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换

19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换

20.木叶和雾的塔略微增大

21.优化了部分模型

22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声

23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2

24.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕

25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG

26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机

27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华

28.F9信息增加“简单攻略

29.按ins,del键切换视角

游戏截图:

忍者村大战2.9小鬼版怎么做火种任务

开始点模式的是随机英雄,然后娱乐模式好像就可以了。然后去木叶-雾隐的交界处的卖上忍的地方有个民兵。杀掉之后拿到火种。出个玉。去沙,如果是牙的话全图BUG直接过去月光那,就是选英雄的左手边那个的地图、。如果不是牙、用影玉。瞬进去,只有部分英雄能在白天的时候拿到月光的视野。U的Q。GS的W。小白的Q。小爱的R。ZLY的R。DSW的D。之类的。能够去掉阴影的都可以哦。还有不懂的请追问。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。