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一、掌上论坛的Windows phone版应用

掌上论坛Windows Phone版是由全国最大的社区平台与服务提供商Discuz!提供的一款手机客户端产品。你可以通过掌上论坛即时参与论坛互动、分享内容、发帖灌水,支持便捷的看帖、回帖与收藏等操作。同时结合手机拍照,实现即拍即发,让你随时随地分享自己的所见所闻,提供不亚于PC的发帖与阅读体验。

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6、收藏论坛列表系统要求: wp7.0、wp7.8、wp8.0

二、当年的Windows 手机系统,为何不如安卓系统受欢迎

其实对于微软来说,微软的手机操作系统失败确实给微软造成了非常大的打击,毕竟,虽然说在PC端市场,微软的操作系统是呼风唤雨,但在移动智能市场却没有抓住机会。

所以微软在前几年收购了诺基亚,以诺基亚为跳板来推广自己的windows phone,除此之外联合一众大牌手机厂商做windows phone的定制版,结合运营商渠道,做的还是有模有样的。

不过说到windows phone为什么失败,其实有很多原因,首先是因为诺基亚的产品以及品牌在世界的影响力已经远不如前。所以对于微软的移动操作系统的推广起不了太大的作用。

除此之外,因为谷歌安卓的开源生态导致了安卓市场一度快速迸发。国产智能手机的发展,导致了安卓成为了主流市场,而windows phone则渐渐没落。

与此同时,虽然当年windows phone也曾经占据着不少的市场份额,不过由于整个软件运行环境,对windows phone来说,并不友好,开发者们也并不是那么喜欢去更新迭代windows phone的软件产品,这就导致了手机用户的体验是非常差的。

所以我们说,做一款操作系统可能难度并不是最大的,虽然这也相当困难,但最大的难题还是如何协调软件厂商们,进行持续的优化迭代,如何对新系统的手机进行软件适配,这才是很难做到的情况。

也就是为什么现在,只有iOS和安卓操作系统获得了成功!

微软系统手机的没落,不是那些说的多么玄乎的方针方向什么的,具体点说,最大的原因就是WP7不兼容WM6,WP8又不兼容WP7!

我用了多年的WIN系统的多普达/HTC,从2004年开始的WM2003,直到WM6,但是突然来了个WP7,居然不兼容WM6。那个时候真是痛苦纠结!坑爹的WP7,WP8!

WP7之前,我换了那么多个手机,新的手机里总是直接导入旧手机内容,比如短信就有一万多条,都是几年里全部短信。

那些说WIN系统的应用开发少的,说的其实是WP时代!

15年前,2004年,我用的多普达,微软WM2003系统,手机里装了几十上百款款应用,虽然现在都用不了了,但是我现在的手机里还有个文件夹,专门存放着它们。短信大师,梅花点讯输入法,五笔输入法,C盘清理大师,电话精灵,超级加密大师,按键管理AE Button Plus v2.6,闹钟,智能手机工作室、百阅,熊猫看书,UMD阅读器,手机QQ,万能播放器TCPMP,无驱u盘wm,手机U盘,备份工具PPCPimbackup,按键设定,触摸屏调试器,系统清理优化Menmaid,鼠标,身份证查询,汽车牌照查询,人体生物钟计算周期,百度贴吧(好像是后来安装的),防盗和远程控制,桌面工具,注册表编辑器,炒股专家,炒股助手,声音调控,天气预报,声纳探测仪,周公解梦,周易命理,心理测试,爱情测试,任务切换器,系统管理工具,免提管理,黑名单管理,屏幕截图工具,屏幕坏点测试,万年历,隐私保护神,SNAP,UCWEB,电视播放器,卫星电视定位器,QQ自动拨号,WINRAR,PPC解压器,PPC超级清理与卸载大师,GPS定位服务器,PICAWM版,GPRS流量管理,MD模拟器,RDcalc,handymenu,图书之星,华泰证券,传真机,千千静听,移动电工,迅雷,掌上书院,优化大师,RM播放器,还有很多游戏,拳皇,CS,红警什么的,游戏记不得具体名字了,因为没保存。

另外就是一些和工作相关的时候比较专业的手机APP:水电水利工程随身电脑程序控制集,PPC外业测量,CS绘图forPPC,工程制图powerCAD(CS和CAD的软件包都很大,我记得有9个分包,全部下载后再统一解压),动画制作软件ADOBE FLASH LITE,GIF动图制作软件,视频截取工具,自然画笔。

eXPerience,这是个手机主题管理软件,很有意思,当时可以在手机上模拟WinXP桌面,我基本都是使用蓝天白云那个主题桌面,图标管理和电脑相同,重命名,图标自定义,切换图标大小,随意挪动图标,网格对齐,图标删除添加,任务栏,开始栏。

那个时候,网上开发的支持微软WM系统的软件好多好多,各类论坛盛行,好多高手自行开发一些奇奇怪怪的软件,可惜,后来都没落了。

微软作为PC端的绝对霸主一直想在移动端开辟属于自己的战场,中间做了很多次的尝试都以失败而告终,最后孤注一掷拿下诺基亚结果windows手机还是处于不温不火的状态,完全没有安卓和苹果的风范,个人觉得之所以没有成为主流的移动系统,有以下三种原因:

代码不开源系统封闭非常不利于传播使用,现在软件行业向着开放方向发展,现在的开源社区如火如荼的进行着,最近微软市值重新振奋起来也是依靠的放开胸怀拥抱开源得来的,当初死守着闭环的系统始终没能成为主流的移动系统,安卓就做的非常深入人心,完全遵循开源协议开放源码,大大拉近和开发者的距离,毕竟生态链的建立离不开大量的应用开发者,虽然苹果也是封闭系统,但微软的封闭系统的功能设计以及对对用户体验也没有表现出比苹果技高一筹的感觉,所以从开始打差异化路线到后来的不温不火关键点还是对自身的定位不明确,现在开源的安卓系统已经拉开和IOS的距离,生命力也是越来越强大,现在安卓系统不仅仅实在手机端,几乎现在大家能看上眼的设备都嵌入安卓系统,无处不在生态链系统,这种影响力似乎也不亚于当年微软在PC端的统治地位。

微软的移动系统对于手机厂商还有招收价格不菲的授权费,所以在平台支持上已经落后了一大截,即使你的品牌再强大没有硬件平台的支持,只能是空中楼阁存在,又不像苹果手机完全自己去搞,还能控制硬件平台,所以从战略上讲就是失败的典型。

从最初推出新品给人眼前一亮的感觉,到后来各种条款限制,归根到你还是觉得自己很强大,没有以初心对待新事物,这也是很多超级大公司的通病。

推出新的概念产品,就要在生态链上建立长期有效的机制,持续的不断地投入资金和人力去完善,中间产品的迭代要么就是太慢,要么就是太快,很多用户刚适应了这种模式,结果又要换成另外一种模式,整个来讲用户的体验感不是很好,苹果手机虽然是闭环的操作系统但在用户体验追求极致的执着,给用户带来巨大的美好的冲击,并且定位为高端

任何一个生态链的建立都需要一个持续的时间投入和精力的投入,同时还要放低自己的姿态去迎接生态链的完善,高高在上的样子态度是无法做成事情的,微软的市值最近上涨放低心态,迎接开源社区就是一个很好的信号,加上在云计算市场占有率进一步的提升都在开放和拥抱用户,隐隐约约是感觉当年的微软那股劲头又杀回来了,现在任何封闭的系统都会很难持久下去,苹果更像是科技领域的一个奇葩存在,任何一家如此封闭的公司一直这么玩早就玩不下去了,这也是苹果与众不同之处,从侧面证明了乔布斯的伟大之处,个性化差异化也是生存的一个法则。

安卓系统的门槛太低了,但是WINDOWS的手机系统门槛就高了,曾把小米手机4刷机成WINDOWS系统,体验了不到24小时,我就送机到售后了……

看到这里,大家就知道为何WINDOWS手机系统不如安卓系统受欢迎了,想必大家谁也不愿意把手机送到售后吧。

当年有安卓,塞班,苹果还有WINDOWS系统,安卓系统的门槛是最低,适配率也高,当时还有大堆的山寨手机,也是采用的安卓系统,自从小米来了,横扫山寨,小米也是用的安卓系统,随后根据百万网友的建议和优化,形成小米自有的MIUI系统,依此,小米占有了中国手机的半壁江山,安卓系统也慢慢的成为当时的主角。

WINDOWS系统风靡一时,正是小米4刚发布不久,于是微软与小米合作,可以将小米4进行刷机,我就是那个吃螃蟹的人,刷成WINDOWS后,什么联系人都没有了,什么软件都没有,就算想从云端导入手机号都没有途径。手机系统应该是给用户带来方便的,但是入手门槛高的系统,给用户带来的是操作的复杂性,所以说,安卓系统的欢迎程度就高于WINDOWS系统。现在诺基亚也从WINDOWS系统走向安卓阵营,以此看来,安卓系统是最受欢迎的。

现在的小米系统或者华为的系统、魅族的系统都是基于安卓系统深度研发而来,安卓的用户呈指数型增长,大大降低了用户使用门槛,用户哪怕更换手机,里面的资料也会分分钟导入新手机而不会增加用户的使用成本。

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为什么安卓系统和苹果系统是最后能够生存下来的系统,因为他们可以可以相生相克。你想一想,能够在苹果生存的软件也能移植到安卓中,安卓中有的软件也能在苹果中存在,功能几乎一样,而且两大系统的功能和流畅度相当,就算你说得苹果如何洁净流畅,也否认不了安卓的便捷和速度,哪怕你说得安卓如何卡顿,它还是最多硬件兼容商最多人使用的一个系统。最关键的是,这两个系统已经发展到相生相克,互斗共存,这是很少有很难得的现象。

当年多普达出现的时候本来是红火了很长一段时间的,我们有同事用3000多元买一台多普达windows系统手机,还送一台空调,到我再去买同样的机的时候,可能都已经是旧机翻新机比较多了。不过,当时就算只是用全键盘推盖式输入文字还是乐趣无穷的。只可惜当时还海参崴有wifi功能,而且连最基本的高清晰度三维游戏都还没有出来。不知道是微软件开发不出这样的游戏,还是windows phone的硬件根本就无法驾驭用他们的系统设计出来的软件游戏,也很有可能是他们的系统无法让广大软件开发者为他们开发软件,比如说银行,企业,消费等各种软件,哪一个系统如果连这些软件都兼容不了,只是停留在拍照等一些鸡肋功能上,那就注定要失败。

为什么有人觉得Windows的手机系统不如安卓系统好用?Windows系统本身用起来还是不错,简约流畅,即使在安卓大行其道Windows还有一定的手机时,Windows使用体验还是不错,但其封闭的特性导致生态不佳、以及画面有些不习惯感觉丑也有关系。

Windows与安卓的设计大不相同,windows那种满屏的方块看着虽然简约,但很多人确实不习惯有种密集症,整个屏幕被一块块的方块给霸占满了,觉得丑。反而像安卓那种小APP的设计,一个一个摆放在屏幕中央,疏密有间看起来比较协调爽眼(包括苹果的iOS),有些用户宁愿选择安卓。

另外Windows也想像微软一样搞成封闭式的系统,可惜未能成功。比如有些手机如果要用Windows系统,还得要使用微软认可批准的硬件配置,比如处理器、屏幕等等才能达到优化。结果就是导致大量的手机厂商觉得这太麻烦了,不像安卓那样方便,于是放弃Windows而实用安卓系统。应该说Windows有一些策略的运用失误。

另外WP8的内核全新整改,但WP7的手机并不支持新的WP8也导致很多手机用户放弃WP手机,转而投向安卓。而有些厂家也转而支持安卓,再加上WP的生态不健全,不像安卓那样有丰富的应用有众多的开发者,还有谷歌的打压故意不让自己的APP上架到WP商店。一系列的原因导致WP系统的失败。

除了系统本身,生态的建设确实是很不容易的。而WP也主要败在这方面,想要做苹果一个的独立圈子,可并不容易。也许当初WP选择走像安卓一样的开放,也许今日的手机操作系统格局就不一样了。

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2010年开始,windows phone开始商用

苹果的iOS已经是主流,并且乔帮主已经走上神坛!安卓通过免费开源在不断扩充版图,逐渐成长!微软才推出WP7!虽然被微软寄予厚望,但是因为微软在系统的理念上想学习苹果,一直是封闭的。软件相当较少,大众对于这个WP7的UI界面不是那么喜欢,导致起步的发展就相对较慢!

相对开源的安卓,开发者自由度更大,束缚相对较小。反而WP系统需要以微软要求的硬件配置(处理器,屏幕等等)进行开发配置,由于WP手机市场占有份额非常小,大部分厂商纷纷选择了安卓和苹果

WP系统自身的优点还是非常明显的,但是制约他发展的根本原因还是其市场占有率小的原因。微软的WP系统因为不是开源的所以对手机厂商收费,导致很多品牌商无法选择这个系统。苹果自主研发建立完整的生态系统;安卓片地开花,就拿中国市场来看,无论是品牌手机还是山寨机都和安卓形成了共同体。WP即使在其辉煌时期真正的机型基本就只有HTC和诺基亚了。

总结,微软如果能更开放,早点建立起健康的生态系统,也不会有之后的1%的市场份额,也不会有迟迟不来WP10,也不会黯淡立场!

首先一开始推出wp,很多人都是看好的。而微软第一时间考虑的不是把系统推向市场,而是盈利。关于wp如何授权及收费,可以说网上讨论了很久,因为wp微软未开放授权,任何人不得修改。这就导致wp给厂商留下了不好的印象。

厂商不认可,应用缺乏,微软第一时间想到的不是推广系统,开发移动应用,发力设备与开发者。而是寄托于打通桌面和移动端,于是版本更新新旧版本不再兼容,新版本希望通过运行桌面应用解决问题,当时看起来高大上,不过做起来并没那么美好。wp7 8 10系统都不兼容,且无法升级,微软在自掘坟墓,可以说微软每很新一代版本,就得重新开发一次应用,这直接导致坚持这个系统的开发者放弃。而就在这时微软还在考虑如何盈利,自己免费授权使用范围,得出结论是不大于多少寸的设备可以免费使用,大于多少寸的必须购买。移动桌面终于可以不受影响了,可所有人都已经走光了。

现在微软已经放弃移动端了,可以说微软经济了一场惨痛的失败。微软之所以会失败源自于x86与系统的深度绑定,微软缺乏开发新系统的勇气,在当时那种环境,处理器功耗与性能难以协调,即使微软的新系统可以使移动与桌面共享应用,又有几个手机处理器媲美桌面处理器?

可以说微软之所以会失败,源自于自身。而不是苹果安卓,微软是一步一步把自己玩死的。而经济了这次失败,微软再开发移动系统应该会成熟许多。

Windows Phone为何会在和Android的竞争中落败,我觉得有以下几点原因:

2010年微软推出的 Windows Phone 7系统时,发布已经两年的Android系统已经在手机市场已经做得风声水起,获得了大量厂家的支持。

其实微软很早就耕耘智能机市场,Windows Phone的前身其实是Windows Mobile。但是wp的内核和wm的内核是不同的,所以软件无法兼容向下兼容。更糟糕的是,wp8.0又采用了一种内核,造成大量使用wp7.5的手机无法升级到新的平台。这让大量微软的老用户寒了心,转而投奔其他平台。反观安卓平台,它的向下兼容性一直很好,有些很老的安卓软件还能在新平台运行。

Windows Phone一直无法摆脱PC上的影子,连设置界面也是模仿PC端,甚至把办公应用都搬到了移动端。而手机端大部分用户,需要的其实是娱乐,而不是把手机当成办公场景的延伸。娱乐功能,恰恰是安卓手机所擅长的。

收购诺基亚后,让微软陷入到财务困境中,先不说,Windows Phone阵营几乎只剩下 Lumia,此前的三星、HTC、华为等合作伙伴都没有再推出 Windows Phone机型。把合作伙伴赶到对手那里去这种蠢事,或许只有微软才会干。

由于Windows Phone系统不开放,很多接口无法获得,自然一些和系统关联比较密切的功能也就无法实现。而安卓是开源的,开发者有很大的发挥空间,开发安卓应用也是完全免费的,开发出来的软件还可以自由发布到网上。

这个问题是很多人一直在反思和讨论的,到了今天其实大家的结论是一致的。

微软在移动操作系统战场失败的原因有很多,但是最重要的一点,应该是应用程序太少,也就是操作系统的生态建设还是不够。微软深知生态建设的重要性,因为在桌面操作系统端,他们一直就是这么做的。但是心里清楚,并不一定能够做到,毕竟对手是已经发展了十几年,生态已经十分完善的Android和IOS。

对一个操作系统来讲,什么最重要?生态系统。微软为了巩固自己在桌面操作系统的地位,每年花费了巨额资金来进行生态系统建设。但是很显然,在移动操作系统领域,他们没有成功了。

三、不用Windows还可以选择什么系统

Windows系统 Windows操作系统是一款由美国微软公司开发的窗口化操作系统。去年更是更新到了win10,那么不用Windows还可以选择什么系统呢?下面跟着我来一起了解下吧。

不用Windows还可以选择的系统介绍:

从2015年7月29日开始,微软全新操作系统Windows10正式发布,同时它也做为微软“Windows即服务”新战略的重要一步,开始了为期一年的免费升级活动。截至目前,Win10正式“晋升”为专利收费,需要花费119.99美元才能升级的操作系统。

面对这样一款闭源、付费,对在安全、可控方面备受诟病的操作系统,很多程序员都在say no。甚至有人提出:最近发现Windows10在锁屏界面售卖广告……

尽管如此,Windows作为已经在消费级市场占有大量份额的操作系统,几近呈现垄断之势。但是对于开发人员来说,Windows 10似乎才是小众的操作系统,在他们眼里,Mac OS、Ubuntu、Fedora、CentOS这样的操作系统才是真正的王者!今天笔者就带大家从开发党的视角来对操作系统作出评判。

诚如前面笔者介绍的,Windows 10操作系统如今已经成为Windows 7之下的第二大操作系统,市场占有率达到21.9%。这说明,微软 Windows10操作系统所采用的免费升级的服务的确十分有吸引力。微软更是放下豪言,希望在3年的时间内,让全球10亿台设备运行 Windows 10。

除了免费升级的优点之外,Windows 10一定还有其它优点才能吸引如此多的使用者升级、安装。总结起来,只有两个字:简单。

尽管目前PC、Pad和手机都已经成为生活必需品,但是,对于大多数人来说,这些设备只是填充无聊时间的消遣之物。在这样的需求面前,我们可以肯定,操作系统的简单、易上手的特点将成为大多数IT设备使用者选择操作系统的考量重点。

但是,在开放党看来,当Windows决定面向技术基础最薄弱的用户群体时,就必然要舍弃开放、可编程和免费的特点。随之而来的,Windows已遭受网络攻击、付费和使用者对系统的不可知性。这些特点在开发当看来,都是致命的缺陷。

笔者不得不说,面对广大普通消费者而言,Windows 10或者Windows 7系统的确是不错的选择,毕竟微软拥有良好的生态体系,同时这类系统所产生的的广告、安全问题,往往不会对使用者造成致命影响。简言之,作为普通娱乐需要,Windows 10已经够用了。但如果你对系统安全性、开放性有更高的要求,你可以了解一下下面的操作系统,并填注下面的问卷,更好地了解大多数人对系统的需求。

根据最新调查显示macOS为全球第三大操作系统,市占率达到9.92%。这样的数据表明,苹果的macOS系统人占有不错的市场份额,更重要的是,macOS操作系统获得了IT专家和普通用户的双重认可,就这一点而言,macOS是做的最好的。

如果你问Mac用户,你为什么使用苹果电脑,得到的答案一定五花八门。有人说,因为Mac笔记本外观漂亮;有人说,因为Mac万能的空格(Space)键;有人说,因为Mac上使用Multi-Touch手势提高了我的工作效率;当然,也有人说,因为老子有钱。当笔者将同样的问题抛给开发人员,对方只给我回了两个字:纯净。

这就要从macOS出身说起了。相较于前面的Windows 10操作系统,macOS的出身可以说相当高贵,macOS操作系统脱胎于UNIX操作系统。可能很多人对Unix系统并不了解,但你一定在玩游戏过程中听说过服务器。实际上,Unix是为服务器而生,是一个专注于高效的系统。macOS在Unix的基础上,进行了内存和处理器调度当面的优化,成为适用于PC的操作系统。

那么macOS在使用过程中有有什么优势呢?

首先,脱胎于Unix的macOS更像Linux,这样的特点让那些处于研发需要使用Linux的用户能够快速地切换到macOS上。

其次,macOS系统运行流畅。对于很多Windows用户而言,出门行走总要有一技傍身,从此,每逢卡机都会用“Ctrl+Alt+Delete”启动任务管理器来招呼。很多情况下,一个软件的崩溃,用这一招是没问题的,但是频繁的应用不仅耗费时间,而且也并非百试不爽。毫无疑问,频繁的系统、软件崩溃,不仅会对PC产生不良影响,更重要的是会耽误时间,甚至会造成数据遗失。相对而言,macOS有着封闭的生态系统和完美的驱动,很少会出现卡死的现象。

软件卡死最后,对于开发人员来说,macOS的系统没有下方的“开始”菜单。这样的特点让开发人员能够将全部注意力集中在研发之中,不会因为右下方的各种新信息而骚扰。

当然,对于Windows用户,突然替换到macOS会感到比较难,但习惯后发现他更为高效。当然还有人对macOS发出这样的质疑,认为macOS仅依靠苹果一家公司,这样的情况可能会导致一旦苹果衰落或者倒闭,会导致macOS的消亡。但笔者认为这并不值得担忧。且不说苹果公司有没有迅速倒闭的可能性,我们假设苹果公司即将倒闭,那么现在一定也会有很多国家的科研机构对其进行维护。

在谈论Ubuntu之前,我们应该聊一聊Linux,没有Linux就不会有那么多适合各种语言、各种生产环境的操作系统。如果你不了解Linux操作系统,你只需要直到,很多手机采用的安卓系统也脱胎于Linux,Linux通常被开发者所喜爱,市场占有率仅为2%,远不及前面的Windows和 macOS。

Ubuntu首次发布于2004年9月,相对来说是发行较晚的Linux发行版,尽管该项目没有其他Linux发行版本早,但是其邮件列表很快被用户的渴望和开发者的热情讨论所填满。随后,Ubuntu成长为最流行的桌面Linux发行版,它朝着发展一种“易用和免费”的桌面操作系统做出了极大的努力和贡献,能够与市场上任何一款个人操作系统相竞争。

那么,究竟是什么因素使Ubuntu获得如此巨大的成功呢?首先,该项目的创建者影响力十分强大(创建者为Mark Shuttleworth,他既是充满魅力的南非富翁,Debian的早起开发者,也是世界上第二名自资的太空游客)。其次,较晚的发布时间让Ubuntu从其他类似Linux发行计划的失败中得以吸取教训。第三,Ubuntu给所有互联网上感兴趣的用户发放免费CD,从而促进了Ubuntu发行版的迅速扩大。

Ubuntu图形化界面在技术方面,Ubuntu是基于Debian的发行版,包含一些著名的软件包,如GNOME,Firefox和OpenOffice.org其最新版本的更新。虽然Linux系的操作系统通常都以命令行界面著称,但是Ubuntu同样拥有图形界面,这就为开发基础较弱的用户提供了帮助,更为贴心的是,Ubuntu为了满足每个用户的需求,出现了不少版本或风格的Ubuntu。

Ubuntu的其他特殊功能还包括一个可安装的 live CD,美术创作和桌面主题,Windows用户迁移助手,支持最新新的技术,如3D桌面效果,易于安装的ATi和NVIDIA显卡驱动以及无线设备驱动的支持等,并按需支持非免费或专利授权的媒体编解码器,Ubuntu创造了一个优秀的以网络为基础的Wiki风格的文档,用专业的方法为最终用户创建了错误报告反馈机制。

对于Java、PHP和Python开发者来说,Ubuntu是一个不错的选择,无论是简易的安装还是卓越的硬件恢复能力,Ubuntu都成为开发党的最爱。

如果你并不熟悉Fedora操作系统,但你一定听过Red Hat这家公司。一般红帽在发布正式版之前都会在Fedora上进行测试、发布。尽管如此,Fedora的正式版还是十分稳定的。他与Ubuntu有些相似,用户量在所有Linux系统中也十分可观。如果说Ubuntu简便易用,论坛和 WIKI支持丰富,适合新手入门;那么Fedora在编程环境方面的配置要比Ubuntu还简便,更适合像菜鸟学习编程开发和晋级学习。

在操作方面,Fedora需要手动配置yum源,安装各种解码器和常用工具,对于新手来说,学习和开发难度较大。安装步骤基本分为设置分区、设置时区、选择软件源、设置键盘、设置网络接口等,如果第一次使用GNOME,还要进行简单的设置,当然你也可以选择KDE,LXDE,Openbox,Xfce的桌面。

对于Java、PHP等编程语言的开发者而言,Fedora也是一个不错的选择,因为它能够让开发程序是更加贴近应用。

CentOS推出于2003年年底,它是来自于Red Hat Enterprise Linux(RHEL)依照开放源代码规定发布的源代码所编译而成,就CentOS平台而言,并不能算是严格意义上的商业版本,但CentOS有它自己的套件库和通信支持。CentOS可以得到 HEL的所有功能,甚至是更好的软件。但CentOS并不向用户提供商业支持,当然也不负上任何商业责任。

CentOS尽管如此,你仍会发现,很多商业公司部署在生产环境上的服务器都是使用的CentOS系统。因此,CentOS常常被视为是一个可靠的服务器发行版。它继承配备了完善的测试和稳定的Linux内核和软件,和红帽企业Linux基础相同。

CentOS是一个企业适合的桌面解决方案,特别是在稳定性,可靠性和长期支持方面,是对最新的软件和功能的首选。与RHEL一样, CentOS支持 5年以上的安全更新。另外,CentOS简约,命令行的人性化做得比较好,稳定,且有着强大的英文文档与开发社区的支持。CentOS虽然不单独提供商业支持,但往往可以从Redhat中找到一丝线索。

很多网站站长都会选择CentOS系统,因为CentOS可以去除很多与服务器功能无关的应用,系统简单但非常稳定,命令行操作可以方便管理系统和应用,并且有帮助文档和社区的支持。

centos.org总的来说,CentOS不但行之有效,而且稳定可靠;可以免费下载和使用,还配备了5年的免费安全更新,能够及时的发布和安全更新。但也往往缺乏最新的Linux技术支持,其发行时,大多数软件已经过时。

如今Linux系操作系统在应用体验、桌面美观、游戏支持、Web应用和软件兼容方面均有所提升,赢得了很多开发者的喜爱,但目前Windows仍然保持着最大的市占率,并在Windows 10开发版中原生支持了Linux bash。无论是Windows、macOS还是Linux系统,都拥有大量的开发者聚集。

尽管计算机都会自带操作系统,但开发者常常会选择重新安装,或者选择双系统、虚拟机。比如,很多人选择将CentOS装在虚机中,或者将win与Linux做成双系统,这导致很难分清究竟哪个操作系统的开发者更多。但可以肯定的是不同的开发需求适应不同的操作系统,更何况萝卜白菜各有所爱,只有我们了解自身技术水平和工作需要,才能找到更能贴近应用、提升工作效率的操作系统。

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