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怪物猎人4(怪物猎人4g资料库)

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一、怪物猎人4的介绍

怪物猎人4是CAPCOM公司旗下经典动作狩猎游戏怪物猎人系列的最新作,继怪物猎人3G登陆3DS之后,怪物猎人4于2013年9月14日登陆3DS,这也是系列正统续作(非“携带版”系列)第二次登陆掌机平台。封面怪物为种族未知的黑蚀龙。全新的设定,新的怪物群,给猎人带来全新的游戏体验,标志着怪物猎人系列进入了新纪元。《怪物猎人4》还首次在掌机平台上添加了互联网联机功能。1怪物猎人4在日本上市两个半月以来,累计出货量已经突破了400万大关。2这一成绩包括数字下载版的销量,并刷新了自己保持的3DS第三方游戏畅销纪录。2怪物猎人4和资料片怪物猎人4G合计销量已超800万套。

怪物猎人4(怪物猎人4g资料库)

二、怪物猎人4的特色系统

继初代的原始村落风格,怪物猎人2的水乡与中世纪王国风格,怪物猎人P2的北海道+加拿大风格,怪物猎人3的渔村风格,怪物猎人P3的日式风格之后,怪物猎人4再度变换风格。

怪物猎人4采用了全新的“美国西部开拓”风格,悠扬的牛仔音乐,印第安式的大篷车,还有带着牛仔帽的团长,更为令人感到亲切的则是制作猫饭的“中国猫”厨师(象征美国西部开拓时代的中国移民)。本作中因为猎人是旅团的一人,所以取消了农场的设定,所有农场素材的获取都是由随团的“龙人问屋”的龙人商人师傅帮忙交易的,在这里我们可以看到来自莫加村(怪物猎人3/3G)的养蜂场,来自帕凯村(怪物猎人P2/P2G)的种植园,来自科科特村(怪物猎人初代/G)的蘑菇园,来自多鲁玛(怪物猎人2)市场的素材,可以说达到了全“外包”,并且当玩家看到这些熟悉的村庄的时候,老玩家也会找到一些旧作的感觉。

而且,本作的龙人商人也有一个非常特别的功能,那就是可以兑换其他怪物的素材!而这些怪物都是在本作没有出现的前作怪物,可以说虽然这些怪物没有在本作登场,但是通过用和其对应的怪物的素材来兑换素材,仍然可以制作该怪物所对应的武器和防具,让本作的武器防具比前作更多出几倍。《怪物猎人4》还首次在掌机平台上添加了互联网联机功能。

3DS上的《怪物猎人3G》虽然支持联机,但是由于初次试水3DS,所以仍然采用了面对面的AdHOC方式联机,并未加入WIFI联机。而后于《怪物猎人3GHD》(WiiU)才支持网络联机,虽然之后曾经利用WiiU的专属软件进行网络联机,但是需要使用固定外设也造成了诸多限制。而《怪物猎人4》首次支持掌机上的《怪物猎人》进行Wi-Fi联机,人数上限4人,Wifi联机免费使用。

本作将之前的“街”和集会所完美融合在一起,可以利用网络模式按钮方便地切换单机模式、无线在线模式以及因特网在线模式。而整个旅团都会跟着一起切换,十分方便。

注:游戏版本需升级到ver1.1自从怪物猎人3对怪物群体大换血后,猎人玩家便分为了1-2代与3代的两个爱好群体,一些玩家喜爱于新的“怪物猎人3系”怪物,而另一些资历比较老的猎人则钟情于“怪物猎人1-2系”的怪物群体,玩家之间产生了分歧。

而本作中,制作组便尝试中和这种差异,除了新增加的怪物,本作中同时出现了1-2怪物群的怪物和3代怪物群的怪物,比起之前仅有少量怪物回归的方式,本作更像是将两个时代的生态系完美结合在一起,使得新老玩家都可以在游戏中找到乐趣。虽然之前的《怪物猎人》系列的地图也存在着各种各样的地形,但是这些地形仅仅是一种景观,本作中这种情况将得到改变,系列游戏第一次将地形纳入到狩猎过程中。

在新的地图里,每个地方都存在有高低差。猎人们通过各种高低差来流畅的穿越各种地形。在有高低差的地方冲刺的话,猎人们就会施展出华丽的跳跃动作。在段差跳跃中,也可以施展出跳跃攻击。而在高高的岩壁上攀爬的时候,可以进行上下左右的移动和回避,也可以用小刀进行攻击。攀爬时还可以纵身跳跃下来。之前,怪物猎人3中删减武器的措施没有获得玩家的好评,反而被一些“武器一筋”型玩家所反感,本作中,CAPCOM意识到了武器多多益善的好处,片手剑、双刀、大剑、太刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩击斧、弓、轻弩、重弩、全部存在于新一代的怪物猎人之中,一些武器的攻击方式也改变或增加了。而同时新增加了两种武器操虫棍与盾斧。武器家族再添新成员。

操虫棍将可以操纵被称为“猎虫”的飞虫来攻击怪物,并且从怪物吸取的精华来强化猎人的能力。操虫棍的机动力高,动作也很轻快。

操虫棍还有一项非常独特的动作。在《怪物猎人4》中,其他武器要使用“跳跃动作”,必须要利用“高低差”才能展开跳跃使出各种跳跃攻击。而操虫棍可以使出“撑竿跳”在没有高低差的平地直接使用出跳跃动作,并且进一步连接出各种跳跃连段,跳跃时如攻击到怪物特定部位,依然可以骑在怪物身上。

而操虫棍还可以使出名为“操虫”的特殊动作。使用印记来标记怪物,并放出猎虫的话就会朝着标记处攻击。而猎虫会攻击怪物同时采取精华。采取的精华会强化猎人的能力。强化精华的效果,会根据猎虫攻击怪物不同部位而产生差异。将产生强化攻击、防御力、移动和恢复体力等效果,而且还可以复数累计效果,【红色攻击力强化】【黄色防御力强化】【白色移动力强化】【绿色回复体力】

本作中登场的第二种新武器名为“盾斧”,是以“合体武器”的概念设计,要求猎人以复杂的合体变型操作来实现灵活狩猎技巧和机动性。使用“盾斧”时可以把分开的“剑”和“盾”合体,变形成为巨大的斧头。使用“剑模式”时可以轻巧的走动跑位并一边蓄积能量,然后将剑盾合体成“斧模式”解放能量给予怪物大伤害。

武器分离状态的剑形破绽较少,可快速连续攻击。右手持盾,左手持剑,可用盾进行防御。利用攻击可实现蓄力,通过攻击怪物可在剑柄部分的瓶子中积蓄能量,待发出黄色光芒后即可蓄力。发光后如果继续攻击的话,光芒会变为红色,这时蓄力的话,会比普通情况充入更多的力量,还可以边变形边攻击。

而斧模式拥有攻击范围大、伤害输出强的特征,蓄力后的能量可用于属性解放斩。还可以通过后续点击按键施放终结技,有一定几率使怪物眩晕,可边攻击边变形为剑模式。狂龙病毒(狂竜ウイ儿ス)是《怪物猎人4》中出现的一种全新异常状态,被狂龙病爆发了的怪物任意一招近身攻击碰到或个别远程攻击(比如轰龙的推石头)命中就会感染狂龙病毒,感染了狂龙病毒的猎人左上方猎人的名字下方会出现一条紫色的进度条,当进度条满了之后狂龙病就会发作。狂龙病发作时猎人被怪物攻击到HP不会出现红色的可以自然恢复的部分。

据消息称,没有任何药物可以克制狂龙病的发作,而克服狂龙病毒的方法是连续对怪物发动攻击,如果能成功克服狂龙病毒非但不会发病,会心率还能大幅度提升,但是相反,在感染了狂龙病毒的情况下再被病怪击中会大幅度增加病毒进度。

同样,怪物也会感染狂龙病毒,特征是在任务中的怪物会比一般的稍微容易打倒(血量较低),倒下后狂龙病发作,怪物的身体会稍稍变紫,眼睛变红,口中或鼻中冒出紫黑色的烟雾,一系列招式和攻击力都会变强并且随便近战招式都能令健康的猎人陷入狂龙病毒的折磨中。并且和病毒名不一样,牙兽种的怪物或其它的怪物亦会感染狂龙病毒,游戏中会不会出现不会感染病毒的怪物目前还是未知。在MH4中,斗技场也充分的表现了立体这一概念,斗技场一边是普通的平地,平地上有两层阶梯可以用来发动跳跃攻击,另一边是有一定高度额斜坡,斜坡上有若干突起点可以用来使用跳跃攻击。

普通斗技场平地与斜坡的分界点中有一个栅栏,平常事藏于底下,当斗技场中同时有两只怪物的时候,可以通过敲击开怪使栅栏升起而将两只怪物隔离开来,与此同时猎人可以在一定时间内专心于其中一只怪物作战。另一方面如果隔离失误,就会导致在狭窄的空间内同时又两只怪物的局面。

立体斗技场的构造是辽阔的平地,以及架空与高出的藤蔓,属于双层构造,可以利用藤蔓爬到上面一层去,适合用来和擅长立体移动的怪物(比如奇猿狐)作战。本作中代替前作的“莫加之森”的设备则是“探索任务”,该模式需在“未知的树海”中进行,而“未知的树海”是地形/怪物/道具等都是随机生成的地图。通过“探索”能够获得各种“公会任务”,单人或多人都能完成,也可擦肩交换任务。

在探索未知树海时候会触发发掘装备任务,“公会任务”能够得到与通常装备名字相同,但外观/属性/洞孔数不同的“发掘装”。发掘装备的装备属性引入乱数,同样的装备,入手时的属性也会发生变化,装备的形状本身有些也会发生变化。

三、怪物猎人4探索任务怎么接

1、村剧情攻略到后期,集会任务达到上位,会开启上位的探索,一个红色的龙头显示在左上角位置。

2、每次进入前可以看到的探索情报,一份情报由三部分构成:出现的怪物、随机出现的特殊场景以及可以挖掘到的发掘装备。

3、关于出现的怪物,这里需要说明一下,有图标的怪物会在该次探索内遇见(如果没遇见,说明怪躲你玩呢,可以试试千里眼),如果环境是不安定,还会乱入其它的怪。探索任务是无时限的,但是相对怪而言,还是会有一个必须击倒的时间,如果在第一次提示怪快跑了后,还没有及时击杀,那么第二个提示出现,当着你的面怪也会直接逃走……

4、当狩猎环境下的第二项:お宝エリァあり(あり是有,なし是无)时,说明此次探索任务中,会出现一个特定的“宝物区”场景,如上图的一个小地图,挖掘在此区域内的矿点,你能得到至少两个的发掘装备,而植物采集点,也能得到龙仙花种、龙仙花这种稀有道具。

5、第三项一般情况不存在,如果出现了,同宝藏区一样,会有一个特定的场景出现。

6、如果写着是“ノラ才トモ”,你可以在该特殊场景处找到一只可雇佣的猫猫,对话一次,在任务结束后,就可以选择雇佣,同普通任务招猫一样。但是按这个出现机率,这里的猫猫多半会强力一点吧?

7、如果标注的是“ブーギー”,那么在进图的时候会有一句“XX气配XX”的提示出现,然后就需要在这个特殊场景内询找走丢的小猎了,可能在哪里散步,可能被蛛网困住,也可能挂在树上……每次解救后,会得到一件新的小猪衣服,在小猪挖洞离开后,还能捡到一个龙仙花的种子。

8、当到达最后一个场景,选择乘车离开,表示这次探索结束,系统会对这次的探索进行清算,除了旅团点以后,还会有一个希少生态坏境发现确认。这里的龙头代表一个进度条,不管你打不打怪,每次探索完,都会增加一个龙头(鱼加菜的猫饭可以吃出探索术,每次额外增加一个龙头)。当你集齐五个龙头,就可以召唤神龙了(大雾)

9、当满足五个进度时,下一次的探索情报会打上RARE稀有标记,这里的稀有与怪无关,而是指的稀有场景。也就是之前说明的宝物区、猫猫和小猪区必定会出现一种(上图为宝物区出现,可以得到所列的发掘装备)

关于怪物猎人4的内容到此结束,希望对大家有所帮助。